Ключевые слова

Информационные игры, разжигание ненависти, беженцы, мультимодальный анализ, азартные игры, иммиграция

Резюме

Кризис с беженцами стал питательной средой для разжигания ненависти, распространяющейся через социальные сети, что представляет собой опасность и угрозу для иммигрантов. СМИ бессознательно внесли свой вклад в их распространение, хотя некоторые из них отреагировали, распространив свою традиционную журналистскую деятельность на создание новостных игр, чтобы найти новые способы противодействия эффекту этих дискурсов. В данном исследовании анализируются пять новостных игр, разработанных основными СМИ на основе методологии, основанной на мультимодальном анализе качественного характера (информативном и игровом). Результаты показывают, что игрок новостных игр имеет доступ к правдивой информации, как и в других журналистских форматах, но также имеет доступ к другим видам более близкой и эмоциональной информации (обстоятельства, чувства, семейные связи). Эти данные не появляются по отдельности, а интегрируются в игровой опыт. Исследование завершается выявлением взаимодействия между информацией и погружением новостей, из которых состоит выборка, а также их различной градации: больший контроль игрока внутри сюжета позволяет ввести нюансы, способствующие сопереживанию с беженцами. Однако, чем больше свобода в новостном опыте, тем больше они отходят от классической информационной модели и могут подразумевать больший риск искажения идей, которые они пытаются отстаивать.

Посмотреть инфографику

Ссылки

Alberdi, C. (2019). Anti-immigration discourse on twitter: discourse on others and hate speech. Caietele Echinox, 36, 133-150. https://doi.org/10.24193/cechinox.2019.36.11

Link DOI | Link Google Scholar

Alencar, A. (2020). Mobile communication and refugees. An analytical review of academic literature. Sociology Compass, 14(8), 1-13. https://doi.org/10.1111/soc4.12802

Link DOI | Link Google Scholar

Arafat, R.K. (2020). Rethinking framing and news values in gamified journalistic contexts: A comparative case study of Al Jazeera’s interactive games. Convergence, 26(3), 550-571. https://doi.org/10.1177/1354856520918085

Link DOI | Link Google Scholar

ARTE (Ed.) (2017). ‘Bury me, my love’. https://bit.ly/3373qIN

Link Google Scholar

BBC (Ed.) (2015). ‘Syrian Journey’: Choose your own adventure. https://bbc.in/3nIhgZL

Link Google Scholar

Bogost, I. (2007). Persuasive Games: The expressive power of videogames. MIT Press. https://doi.org/10.7551/mitpress/5334.001.0001

Link DOI | Link Google Scholar

Canavilhas, J. (2007). Webnoticia, propuesta de modelo periodístico para la WWW. Universidade da Beira Interior. https://bit.ly/3ciGKsb

Link Google Scholar

Channel 4 (Ed.) (2015). Two billion miles. https://bit.ly/2UOLbmW

Link Google Scholar

Cisneros, J.D., & Nakayama, T.K. (2015). New media, old racisms: Twitter, Miss America, and cultural logics of race. Journal of International and Intercultural Communication, 8(2), 108-127. https://doi.org/10.1080/17513057.2015.1025328

Link DOI | Link Google Scholar

Cuadrado, A., & Planells, A.J. (2020). Ficción y videojuegos. Teoría y práctica de la ludo-narración. UOC. https://bit.ly/3qy1dQq

Link Google Scholar

De-Aguilera, M., & Casero-Ripollés, A. (2018). ¿Tecnologías para la transformación? Los medios sociales ante el cambio político y social. Icono 14, 16(1), 1-21. https://doi.org/10.7195/ri14.v16i1.1162

Link DOI | Link Google Scholar

De-la-Hera, T. (2019). Digital gaming and the advertising landscape. Amsterdam University Press. https://doi.org/10.5117/9789462987159

Link DOI | Link Google Scholar

Ekman, M. (2019). Anti-immigration and racist discourse in social media. European Journal Of Communication, 34(6), 606-618. https://doi.org/10.1177/0267323119886151

Link DOI | Link Google Scholar

Fernández-Vara, C. (2015). Introduction to game analysis. Routledge. https://doi.org/10.4324/9780203794777

Link DOI | Link Google Scholar

Ferrer-Conill, R., & Karlsson, M. (2016). The gamification of journalism. In H. Gangadharbatla, & D.Z. Davis (Eds.), Emerging research and trends in gamification. AMIT. https://doi.org/10.4018/978-1-4666-8651-9.ch015

Link DOI | Link Google Scholar

Ferrer-Conill, R., Foxman, M., Jones, J., Sihvonen, T., & Siitonen, M. (2020). Playful approaches to news engagement. Convergence, 26(3), 457-469. https://doi.org/10.1177/1354856520923964

Link DOI | Link Google Scholar

Gander, K. (2015, April 8). BBC defends ‘Syrian Journey’ game where player confront problems refugees fase. Independent. https://bit.ly/3hYlIk9

Link Google Scholar

García-Ortega, A., & García-Avilés, J.A. (2020). When journalism and games intersect: Examining news quality, design and mechanics of political newsgames. Convergence, 26(3), 517-536. https://doi.org/10.1177/1354856520918081

Link DOI | Link Google Scholar

George, C. (2014). Journalism and the politics of hate: Charting ethical responses to religious intolerance. Journal of Mass Media Ethics, 29(2), 74-90. https://doi.org/10.1080/08900523.2014.893771

Link DOI | Link Google Scholar

Glaser, B., & Strauss, A. (1967). The discovery of grounded theory. Strategies for qualitative research. Aldine. https://doi.org/10.1097/00006199-196807000-00014

Link DOI | Link Google Scholar

Gómez-Quintero, J., Aguerri, J., & Gimeno-Monterde, C. (2021). Media representation of minors who migrate on their own: The 'MENA' in the Spanish press. [Representaciones mediáticas de los menores que migran solos: Los MENA en la prensa española]. Comunicar, 66, 95-105. https://doi.org/10.3916/C66-2021-08

Link DOI | Link Google Scholar

Gotsbachner, E. (2001). Xenophobic normality: The discriminatory impact of habitualized discourse dynamics. Discourse & Society, 12(6), 729-759. https://doi.org/10.1177/0957926501012006002

Link DOI | Link Google Scholar

Grace, L.D. (2020). Doing things with games. Social impact through play. CRC Press. https://doi.org/10.1201/9780429429880

Link DOI | Link Google Scholar

Herrero-Curiel, E., & Planells-de-la-Maza, A.J. (2020). Nuevas narrativas periodísticas entre la información y la simulación lúdica: Los docuwebs y los newsgames. Palabra Clave, 23(2), 1-26. https://doi.org/10.5294/pacla.2020.23.2.5

Link DOI | Link Google Scholar

Ibrahim, A.M. (2019). Theorizing the journalism model of disinformation and hate speech propagation in a Nigerian democratic context. International Journal Of E-Politics, 10(2), 60-73. https://doi.org/10.4018/IJEP.2019070105

Link DOI | Link Google Scholar

Isbister, K. (2017). How games move us. Emotion by design. MIT Press. https://doi.org/10.7551/mitpress/9267.001.0001

Link DOI | Link Google Scholar

Juul, J. (2005). Half-Real. Video games between real rules and fictional worlds. MIT Press.

Link Google Scholar

Kreis, R. (2017). #refugeesnotwelcome: Anti-refugee discourse on Twitter. Discourse & Communication, 11(5), 498-514. https://doi.org/10.1177/1750481317714121

Link DOI | Link Google Scholar

Kuna, M. (2020). A critique of Brown’s concept of hate speech. Filozofia, 75(2), 77-90. https://doi.org/10.31577/filozofia.2020.75.2.1

Link DOI | Link Google Scholar

Kwong, R. (2019, June 6). Why emotional storytelling is the future of the journalism. Robin Kwong. https://bit.ly/2UNnV8C

Link Google Scholar

Mañas-Viniegra, L., Veloso, A., & Sierra-Sánchez, J. (2020). Contenidos inmersivos violentos: Investigación con eye tracking en jóvenes universitarios en España y Portugal. El Profesional de la Información, 29(1), 1-10. https://doi.org/10.3145/epi.2020.ene.08

Link DOI | Link Google Scholar

Martínez, L. (2018, January 8). Diez formas de evitar el discurso xenófobo en los medios de comunicación. Eldiario.es. https://bit.ly/2M1jG7X

Link Google Scholar

McNamee, L.G., Peterson, B.L., & Pena, J. (2010). A call to educate, participate, invoke and indict: Understanding the communication of online hate groups. Communication Monographs, 77(2), 257-280. https://doi.org/10.1080/03637751003758227

Link DOI | Link Google Scholar

Meddaugh, P.M., & Kay, J. (2009). Hate speech or reasonable racism. Journal Of Mass Media Ethics, 24(4), 251-268. https://doi.org/10.1080/08900520903320936

Link DOI | Link Google Scholar

Murray, J. (1999). Hamlet en la holocubierta: el futuro de la narrativa en el ciberespacio. Paidós.

Link Google Scholar

Navarro-Remesal, V., & Perez-Zapata, B. (2019). First-person refugee games: Ludonarrative strategies for playing the stories of refugees and asylum seekers. In N. Zagalo et al. (Eds.),Videogames sciences and art (pp. 3-17). Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-030-37983-4_1

Link DOI | Link Google Scholar

Niñoles-Galva, A., & Ortega-Giménez, C. (2020). Discurso del odio en radio: Análisis de los editoriales de las cadenas COPE y SER tras la llegada del Aquarius a España. Miguel Hernández Communication Journal, 11(1), 117-138. https://doi.org/10.21134/mhcj.v11i0.317

Link DOI | Link Google Scholar

Nortio, E., Niska, M., Renvik, T., & Jasinskaja-Lahti, I. (2020). The nightmare of multiculturalism: Interpreting and deploying anti-immigration rhetoric in social media. New Media & Society. https://doi.org/10.1177/1461444819899624

Link DOI | Link Google Scholar

O'Donnell, H. (1994). Mapping the mythical - a geopolitics of national sporting stereotypes. Discourse & Society, 5(3), 345-380. https://doi.org/10.1177/0957926594005003005

Link DOI | Link Google Scholar

Paíno, A., & Rodríguez, M.I. (2019). Proposal for a new communicative model in immersive journalism. Journalism. https://doi.org/10.1177/1464884919869710

Link DOI | Link Google Scholar

Park, J. (2015). Europe´s migration crisis. Council on Foreign Relations. https://bit.ly/2EiOGNA

Link Google Scholar

Paz, M.A., Montero, J., & Moreno, A. (2020). Hate speech: A systematized review. Sage Open, 10(4), 1-12. https://doi.org/10.1177/2158244020973022

Link DOI | Link Google Scholar

Pérez-Latorre, O., Oliva, M., & Besalú, R. (2017). Videogame analysis: A social-semiotic approach. Social Semiotics, 27(5), 586-603. https://doi.org/10.1080/10350330.2016.1191146

Link DOI | Link Google Scholar

Plewe, C., & Fürsich, E. (2018). Are newsgames better journalism? Empathy, information and representation in games on refugees and migrants. Journalism Studies, 19(16), 2470-2487. https://doi.org/10.1080/1461670X.2017.1351884

Link DOI | Link Google Scholar

ProPublica (Ed.) (2017). ‘The waiting game’. https://bit.ly/2IYkwRE

Link Google Scholar

Romero-Rodríguez, L., & Torres-Toukoumidis, A. (2018). Con la información sí se juega: Los newsgames como narrativas inmersivas transmedias. In A. Torres-Toukoumidis, & L.M. Romero-Rodríguez (Eds.), Gamificación en Iberoamérica. Experiencias desde la comunicación y la educación. Abya-Yala. https://bit.ly/2TLCK8O

Link Google Scholar

Salaverría, R. (2019). Digital journalism: 25 years of research. El Profesional de la Información, 28(1), 1-26. https://doi.org/10.3145/epi.2019.ene.01

Link DOI | Link Google Scholar

Sales, D., & Payne, W. (2015, April 5). Fury at sick BBC flee Syria refugee game. The Sun. https://bit.ly/33M5567

Link Google Scholar

Tejedor, S., & Tusa, F.E. (2020). Los newsgames como herramienta periodística: Estudio de caso de experiencias de éxito. Prisma Social, 30, 115-140. https://bit.ly/3gbGCg6

Link Google Scholar

The Guardian (Ed.) (2014). The refugee challenge. https://bit.ly/394Ep4G

Link Google Scholar

Wright, T. (2014). The media and representations of refugees and other forced migrants. In E. Fiddian-Qasmiyeh, G. Loescher, K. Long, & N. Sigona (Eds.), The Oxford Handbook of Refugee and Forced Migration Studies (pp. 460-470). Oxford University Press. https://doi.org/10.1093/oxfordhb/9780199652433.013.0034

Link DOI | Link Google Scholar

Fundref

Crossmark

Техническая спецификация

Получила: 25-09-2020

пересмотренный: 31-10-2020

Принятый: 16-11-2020

OnlineFirst: 15-01-2021

Дата публикации: 01-04-2021

Время пересмотра статьи: 36 дней | Среднее время пересмотра вопроса 67: 36 дней

Время принятия статьи: 52 дней | Время приема Номер 67: 67 дней

Время редактирования препринта: 143 дней | Выпуск препринта среднего времени редактирования 67: 159 дней

Время редактирования статьи: 188 дней | Среднее время редактирования журнала 67: 204 дней

метрика

Метрики этой статьи

Просмотров: 22978

Ознакомление с аннотациями: 21358

загрузки PDF-файлов: 1620

Полные метрики 67

Просмотров: 245755

Ознакомление с аннотациями: 214045

загрузки PDF-файлов: 31710

Цитируется

Цитаты в Web of Science

Quevedo-Redondo, Raquel; Navarro-Sierra, Nuria; Berrocal-Gonzalo, Salome; Gomez-Garcia, Salvador; . Political Leaders in the APP Ecosystem SOCIAL SCIENCES-BASEL, 2021.

https://doi.org/10.3390/socsci10080307

Garcia Moreno, Ruben; . OPEN-WORLD VIDEOGAMES: A LUDONARRATIVE MODEL PROPOSAL INDEX COMUNICACION, 2021.

https://doi.org/10.33732/ixc/11/02Videoj

Puebla-Martinez, Belen; Navarro-Sierra, Nuria; Alcolea-Diaz, Gema; . Methodological Proposal for the Detection of the Composing Elements of Vulnerability Regarding Disinformation PUBLICATIONS, 2021.

https://doi.org/10.3390/publications9040044

Antonia Paz, Maria; Mayagoitia-Soria, Ana; Gonzalez-Aguilar, Juan-Manuel; . From Polarization to Hate: Portrait of the Spanish Political Meme SAGE OPEN, 2021.

https://doi.org/10.1177/20563051211062920

Цитаты в Scopus

Puebla-Martínez, B., Navarro-Sierra, N., Alcolea-Díaz, G. . Methodological proposal for the detection of the composing elements of vulnerability regarding disinformation), Publications, .

https://doi.org/10.3390/publications9040044

Paz, M.A., Mayagoitia-Soria, A., González-Aguilar, J.-M. . From Polarization to Hate: Portrait of the Spanish Political Meme), Social Media and Society, .

https://doi.org/10.1177/20563051211062920

Moreno, R.G. . Open-world videogames: A ludonarrative model proposal | [Videojuegos de mundo abierto: Propuesta de un modelo de análisis ludonarrativo]), #EANF#, .

https://doi.org/10.33732/ixc/11/02Videoj

Paz-Rebollo, M.-A., Cáceres-Zapatero, M.-D., Martín-Sánchez, I. . Subscription to digital press as a barrier to hate speech | [Suscripción a la prensa digital como contención a los discursos de odio]), Profesional de la Informacion, .

https://doi.org/10.3145/epi.2021.nov.13

Mercado, J.M.M., Marín, J.G., Luengo, Ó.G. . The Syrian conflict in Spanish press: An analysis of the securitization of war | [El conflicto de Siria en la prensa española: un análisis sobre la securitización de la guerra]), #EANF#, .

https://doi.org/10.5209/POSO.74229

Цитаты в Google Scholar

Paz-Rebollo, M. A., Cáceres-Zapatero, M. D., & Martín-Sánchez, I. (2021). Suscripción a la prensa digital como contención a los discursos de odio. Profesional de la Información, 30(6).

https://revista.profesionaldelainformacion.com/index.php/EPI/article/view/86568

Puebla-Martínez, B., Navarro-Sierra, N., & Alcolea-Díaz, G. (2021). Methodological Proposal for the Detection of the Composing Elements of Vulnerability Regarding Disinformation. Publications 2021, 9, 44.

...

Paz, M. A., Mayagoitia-Soria, A., & González-Aguilar, J. M. (2021). From Polarization to Hate: Portrait of the Spanish Political Meme. Social Media+ Society, 7(4), 20563051211062920.

https://journals.sagepub.com/doi/abs/10.1177/20563051211062920

García Moreno, R. (2021). Videojuegos de mundo abierto: propuesta de un modelo de análisis ludonarrativo.

https://burjcdigital.urjc.es/handle/10115/17931

Moreno, R. G. (2021). Videojuegos de mundo abierto: propuesta de un modelo de análisis ludonarrativo. index. comunicación, 11(2), 109-132.

https://journals.sfu.ca/indexcomunicacion/index.php/indexcomunicacion/article/view/815

Quevedo-Redondo, R., Navarro-Sierra, N., Berrocal-Gonzalo, S., & Gómez-García, S. (2021). Political Leaders in the APP Ecosystem. Social Sciences, 10(8), 307.

https://www.mdpi.com/2076-0760/10/8/307

Puebla-Martínez, B., Navarro-Sierra, N., & Alcolea-Díaz, G. (2021). Methodological Proposal for the Detection of the Composing Elements of Vulnerability Regarding Disinformation. Publications, 9(4), 44.

https://www.mdpi.com/1287248

Puebla-Martínez, B., Navarro-Sierra, N., & Alcolea-Díaz, G. (2021). Methodological Proposal for the Detection of the Composing Elements of Vulnerability Regarding Disinformation. Publications 2021, 9, 44. Research, Literacy, and Communication Education, 1.

https://www.mdpi.com/books/pdfdownload/book/4630#page=12

Mercado, J. M. M., Marín, J. G., & Luengo, Ó. G. (2021). El conflicto de Siria en la prensa española: un análisis sobre la securitización de la guerra. Política y sociedad, 58(3), 12.

https://revistas.ucm.es/index.php/POSO/article/download/74229/4564456559237

Cáceres-Zapatero, M. D., & Segado-Boj, F. (1988). Discursos de odio en comunicación: Investigaciones y propuestas.

https://www.revistacomunicar.com/pdf/71/presentacion-es.pdf

Скачать

Альтернативные метрики

Как процитировать

Gómez-García, S., Paz-Rebollo, M., & Cabeza-San-Deogracias, J. (2021). Newsgames against hate speech in the refugee crisis. [Newsgames frente a los discursos del odio en la crisis de los refugiados]. Comunicar, 67, 123-133. https://doi.org/10.3916/C67-2021-10

Доля

           

Почтовый ящик 527

21080 Уэльва (Испания)

Администрация

Редакция

Creative Commons

Данный сайт использует куки-файлы для получения статистических данных о навигации своих пользователей. Если вы продолжите просмотр, мы считаем, что вы принимаете его использование. +info X