Ключевые слова
Информационные игры, разжигание ненависти, беженцы, мультимодальный анализ, азартные игры, иммиграция
Резюме
Кризис с беженцами стал питательной средой для разжигания ненависти, распространяющейся через социальные сети, что представляет собой опасность и угрозу для иммигрантов. СМИ бессознательно внесли свой вклад в их распространение, хотя некоторые из них отреагировали, распространив свою традиционную журналистскую деятельность на создание новостных игр, чтобы найти новые способы противодействия эффекту этих дискурсов. В данном исследовании анализируются пять новостных игр, разработанных основными СМИ на основе методологии, основанной на мультимодальном анализе качественного характера (информативном и игровом). Результаты показывают, что игрок новостных игр имеет доступ к правдивой информации, как и в других журналистских форматах, но также имеет доступ к другим видам более близкой и эмоциональной информации (обстоятельства, чувства, семейные связи). Эти данные не появляются по отдельности, а интегрируются в игровой опыт. Исследование завершается выявлением взаимодействия между информацией и погружением новостей, из которых состоит выборка, а также их различной градации: больший контроль игрока внутри сюжета позволяет ввести нюансы, способствующие сопереживанию с беженцами. Однако, чем больше свобода в новостном опыте, тем больше они отходят от классической информационной модели и могут подразумевать больший риск искажения идей, которые они пытаются отстаивать.
Ссылки
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
ARTE (Ed.) (2017). ‘Bury me, my love’. https://bit.ly/3373qIN
BBC (Ed.) (2015). ‘Syrian Journey’: Choose your own adventure. https://bbc.in/3nIhgZL
Link DOI | Link Google Scholar
Canavilhas, J. (2007). Webnoticia, propuesta de modelo periodístico para la WWW. Universidade da Beira Interior. https://bit.ly/3ciGKsb
Channel 4 (Ed.) (2015). Two billion miles. https://bit.ly/2UOLbmW
Link DOI | Link Google Scholar
Cuadrado, A., & Planells, A.J. (2020). Ficción y videojuegos. Teoría y práctica de la ludo-narración. UOC. https://bit.ly/3qy1dQq
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Gander, K. (2015, April 8). BBC defends ‘Syrian Journey’ game where player confront problems refugees fase. Independent. https://bit.ly/3hYlIk9
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Juul, J. (2005). Half-Real. Video games between real rules and fictional worlds. MIT Press.
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Kwong, R. (2019, June 6). Why emotional storytelling is the future of the journalism. Robin Kwong. https://bit.ly/2UNnV8C
Link DOI | Link Google Scholar
Martínez, L. (2018, January 8). Diez formas de evitar el discurso xenófobo en los medios de comunicación. Eldiario.es. https://bit.ly/2M1jG7X
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Murray, J. (1999). Hamlet en la holocubierta: el futuro de la narrativa en el ciberespacio. Paidós.
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Park, J. (2015). Europe´s migration crisis. Council on Foreign Relations. https://bit.ly/2EiOGNA
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
Link DOI | Link Google Scholar
ProPublica (Ed.) (2017). ‘The waiting game’. https://bit.ly/2IYkwRE
Romero-Rodríguez, L., & Torres-Toukoumidis, A. (2018). Con la información sí se juega: Los newsgames como narrativas inmersivas transmedias. In A. Torres-Toukoumidis, & L.M. Romero-Rodríguez (Eds.), Gamificación en Iberoamérica. Experiencias desde la comunicación y la educación. Abya-Yala. https://bit.ly/2TLCK8O
Link DOI | Link Google Scholar
Sales, D., & Payne, W. (2015, April 5). Fury at sick BBC flee Syria refugee game. The Sun. https://bit.ly/33M5567
Tejedor, S., & Tusa, F.E. (2020). Los newsgames como herramienta periodística: Estudio de caso de experiencias de éxito. Prisma Social, 30, 115-140. https://bit.ly/3gbGCg6
The Guardian (Ed.) (2014). The refugee challenge. https://bit.ly/394Ep4G
Техническая спецификация
Получила: 25-09-2020
пересмотренный: 31-10-2020
Принятый: 16-11-2020
OnlineFirst: 15-01-2021
Дата публикации: 01-04-2021
Время пересмотра статьи: 36 дней | Среднее время пересмотра вопроса 67: 36 дней
Время принятия статьи: 52 дней | Время приема Номер 67: 67 дней
Время редактирования препринта: 143 дней | Выпуск препринта среднего времени редактирования 67: 159 дней
Время редактирования статьи: 188 дней | Среднее время редактирования журнала 67: 204 дней
метрика
Метрики этой статьи
Просмотров: 22978
Ознакомление с аннотациями: 21358
загрузки PDF-файлов: 1620
Полные метрики 67
Просмотров: 245755
Ознакомление с аннотациями: 214045
загрузки PDF-файлов: 31710
Цитируется
Цитаты в Web of Science
Quevedo-Redondo, Raquel; Navarro-Sierra, Nuria; Berrocal-Gonzalo, Salome; Gomez-Garcia, Salvador; . Political Leaders in the APP Ecosystem SOCIAL SCIENCES-BASEL, 2021.
https://doi.org/10.3390/socsci10080307
Garcia Moreno, Ruben; . OPEN-WORLD VIDEOGAMES: A LUDONARRATIVE MODEL PROPOSAL INDEX COMUNICACION, 2021.
https://doi.org/10.33732/ixc/11/02Videoj
Puebla-Martinez, Belen; Navarro-Sierra, Nuria; Alcolea-Diaz, Gema; . Methodological Proposal for the Detection of the Composing Elements of Vulnerability Regarding Disinformation PUBLICATIONS, 2021.
https://doi.org/10.3390/publications9040044
Antonia Paz, Maria; Mayagoitia-Soria, Ana; Gonzalez-Aguilar, Juan-Manuel; . From Polarization to Hate: Portrait of the Spanish Political Meme SAGE OPEN, 2021.
Цитаты в Scopus
Puebla-Martínez, B., Navarro-Sierra, N., Alcolea-Díaz, G. . Methodological proposal for the detection of the composing elements of vulnerability regarding disinformation), Publications, .
https://doi.org/10.3390/publications9040044
Paz, M.A., Mayagoitia-Soria, A., González-Aguilar, J.-M. . From Polarization to Hate: Portrait of the Spanish Political Meme), Social Media and Society, .
https://doi.org/10.1177/20563051211062920
Moreno, R.G. . Open-world videogames: A ludonarrative model proposal | [Videojuegos de mundo abierto: Propuesta de un modelo de análisis ludonarrativo]), #EANF#, .
https://doi.org/10.33732/ixc/11/02Videoj
Paz-Rebollo, M.-A., Cáceres-Zapatero, M.-D., Martín-Sánchez, I. . Subscription to digital press as a barrier to hate speech | [Suscripción a la prensa digital como contención a los discursos de odio]), Profesional de la Informacion, .
https://doi.org/10.3145/epi.2021.nov.13
Mercado, J.M.M., Marín, J.G., Luengo, Ó.G. . The Syrian conflict in Spanish press: An analysis of the securitization of war | [El conflicto de Siria en la prensa española: un análisis sobre la securitización de la guerra]), #EANF#, .
Цитаты в Google Scholar
Paz-Rebollo, M. A., Cáceres-Zapatero, M. D., & Martín-Sánchez, I. (2021). Suscripción a la prensa digital como contención a los discursos de odio. Profesional de la Información, 30(6).
https://revista.profesionaldelainformacion.com/index.php/EPI/article/view/86568
Puebla-Martínez, B., Navarro-Sierra, N., & Alcolea-Díaz, G. (2021). Methodological Proposal for the Detection of the Composing Elements of Vulnerability Regarding Disinformation. Publications 2021, 9, 44.
Paz, M. A., Mayagoitia-Soria, A., & González-Aguilar, J. M. (2021). From Polarization to Hate: Portrait of the Spanish Political Meme. Social Media+ Society, 7(4), 20563051211062920.
https://journals.sagepub.com/doi/abs/10.1177/20563051211062920
García Moreno, R. (2021). Videojuegos de mundo abierto: propuesta de un modelo de análisis ludonarrativo.
https://burjcdigital.urjc.es/handle/10115/17931
Moreno, R. G. (2021). Videojuegos de mundo abierto: propuesta de un modelo de análisis ludonarrativo. index. comunicación, 11(2), 109-132.
https://journals.sfu.ca/indexcomunicacion/index.php/indexcomunicacion/article/view/815
Quevedo-Redondo, R., Navarro-Sierra, N., Berrocal-Gonzalo, S., & Gómez-García, S. (2021). Political Leaders in the APP Ecosystem. Social Sciences, 10(8), 307.
https://www.mdpi.com/2076-0760/10/8/307
Puebla-Martínez, B., Navarro-Sierra, N., & Alcolea-Díaz, G. (2021). Methodological Proposal for the Detection of the Composing Elements of Vulnerability Regarding Disinformation. Publications, 9(4), 44.
Puebla-Martínez, B., Navarro-Sierra, N., & Alcolea-Díaz, G. (2021). Methodological Proposal for the Detection of the Composing Elements of Vulnerability Regarding Disinformation. Publications 2021, 9, 44. Research, Literacy, and Communication Education, 1.
https://www.mdpi.com/books/pdfdownload/book/4630#page=12
Mercado, J. M. M., Marín, J. G., & Luengo, Ó. G. (2021). El conflicto de Siria en la prensa española: un análisis sobre la securitización de la guerra. Política y sociedad, 58(3), 12.
https://revistas.ucm.es/index.php/POSO/article/download/74229/4564456559237
Cáceres-Zapatero, M. D., & Segado-Boj, F. (1988). Discursos de odio en comunicación: Investigaciones y propuestas.
Альтернативные метрики
Как процитировать
Gómez-García, S., Paz-Rebollo, M., & Cabeza-San-Deogracias, J. (2021). Newsgames against hate speech in the refugee crisis. [Newsgames frente a los discursos del odio en la crisis de los refugiados]. Comunicar, 67, 123-133. https://doi.org/10.3916/C67-2021-10